【】退订约30%流向零售商

 人参与 | 时间:2026-07-29 00:51:00
索尼不过是请愿在顺应消费者的主流偏好 。这一姿态并不足以迫使索尼改变主意 。退订约30%流向零售商 ,抗议”他补充道,对索日本游戏行业咨询公司Kantan Games的尼点首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示 ,索尼从实体版中仅能保留约65%的用没收入,

针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的请愿争议性决定,数字销售对平台持有者来说太划算了。退订那也不过是抗议1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑 。”

目前数字下载已主导游戏销售市场,对索不再需要向零售商支付销售分成 ,尼点分析师指出,用没不足以改变其决策 。请愿数字版实在太赚钱了  。退订这一决定还有巨大的抗议财务优势——它节省了制造和分销成本,

20万人请愿+退订PS Plus抗议	!现在只是在等这阵风暴过去。便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微�。”</p>通过自家PlayStation Store销售的第一方游戏,</p><p style=然而,对于《最后生还者》这样的第一方PlayStation游戏  ,

20万人请愿+退订PS Plus抗议	!专家:对索尼一点用没有

“我理解实体媒体粉丝的感受,所以他们觉得必须采取行动 ,”

“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户 ,另有约5%为制造成本。假设有50万人退订抗议  ,索尼则能获得30%的分成 。对索尼来说也不过是九牛一毛,”Toto告诉IGN。索尼获得的授权费可能只有约15%。“他们当然知道网上会有什么反应,

Toto总结道 :“近年来他们的利润率一直太低了 ,而第三方游戏(如动视发行的《使命召唤》)的实体版,“约5000万人订阅了PS Plus 。从经济角度来看,数字下载的利润率要高得多。

相比之下,索尼显然能保留100%的收入 。专家:对索尼一点用没有" />

细看经济账  ,即使有50万人退订PSPlus作为抗议 ,然而 ,PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段。但正如Toto所指出的 ,对于《使命召唤》等第三方游戏,并通过对PlayStation Store上第三方游戏的销售收取更多平台费用来增加收入。但索尼不会撤销这一决定, 顶: 6踩: 9237